Поклонники Halo Infinite хотят столкновения игроков в сетевой игре


Отсутствие столкновений игроков-товарищей по команде в Halo Infinite заставляет некоторых игроков просить 343 Industries внести изменения перед запуском.


Xbox Game Studios и 343 Industries наконец-то представили Halo Infinite многопользовательский режим многопользовательской игры для огромного количества игроков для тестирования. Последний тест Halo Infinite был открыт не только для зарегистрированных участников Halo Insiders, но и для их друзей. В результате широкий круг игроков впервые получает доступ к мультиплееру Halo Infinite , где они могут сами увидеть и оценить игровой процесс. Одна линия обратной связи была неудивительно распространенной. Halo Infinite игроки спрашивают, где происходит столкновение товарищей по команде.

Сообщения, опубликованные на Reddit и Twitter, обращают внимание на то, что они считают основной отсутствующей функцией в Halo Infinite . Эта особенность - столкновение товарищей по команде, которое не позволяет игрокам перемещаться через своих товарищей по команде. Поклонники Halo считают, что столкновение с товарищами по команде добавляет стратегической глубины игре и сделает Halo Infinite еще лучше.

СВЯЗАННЫЙ: Бета-версия Halo Infinite создала арку искупления

На что указывают игроки Halo , когда говорят, что стратегическая глубина - это уникальные взаимодействия, которые могут происходить при столкновении товарищей по команде. Например, «штабелирование», когда один игрок приседает, а другой становится на спину. Это может создать неожиданные перспективы в конкурентной среде. В качестве альтернативы, игроки могут использовать прыжки со спины товарищей по команде, чтобы быстрее или легче добраться до недоступных мест, чем в одиночку.

343 до этого момента ничего не говорил о возможности введения столкновений товарищей по команде в Halo Infinite . Это, к сожалению, оставляет многое для воображения. Это может означать, что 343 планируют реализовать коллизию до декабрьского запуска Halo Infinite . Или это могло означать, что 343 надеялся, что игроки просто примут его, и это не станет темой для разговоров. К сожалению, учитывая молчание 343 по этому поводу, скорее всего, второе.

В конце концов, у 343 Industries есть веская причина не хотеть вводить столкновение игроков. То, что игроки называют «стратегической глубиной», также может стать стратегическим кошмаром для разработчиков. Это делает доступными определенные области, которые иначе не могли бы быть, и значительно усложняет балансировку карт из-за различных «трюков», которые игроки могут делать со стеками.

Поскольку до запуска Halo Infinite осталось более двух месяцев, возникают два возможных сценария. В одном из них либо 343 уже планируют реализовать столкновение, либо поклонники Halo уговаривают 343, и это изменяется перед запуском. Во втором сценарии уже слишком поздно или 343 не заинтересован в реализации этой функции. В любом случае поклонники Halo должны убедиться, что 343 знает их предпочтения. Будем надеяться, что ответ от 343 будет по крайней мере.

Halo Infinite выходит 8 декабря на ПК, Xbox One и Xbox Series X / S.



Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.