Halo Infinite обратится к непопулярному боевому пропуску
343 Industries заявляет, что изучает прогрессию боевых пропусков в мультиплеере Halo Infinite после довольно негативной реакции игроков.

Хотя об этом ходили и раньше ходили слухи, ранний запуск мультиплеера Halo Infinite по-прежнему был долгожданным сюрпризом, и фанаты не теряли времени даром. стать самой популярной игрой Xbox Games Studios, когда-либо опубликованной в Steam, опередив Forza Horizon 5 . Тем не менее, у поклонников многопользовательской игры есть один серьезный аргумент, а именно его боевой пропуск.
В отличие от боевых пропусков в большинстве сетевых многопользовательских игр, боевые пропуска Halo Infinite никогда не истекают, поэтому игрокам не нужно беспокоиться о том, что у них не будет времени разблокировать весь свой контент или пропустить контент, запустив поздно. Однако игроки быстро заметили, что игра довольно скупа на выдачу опыта за боевой пропуск. Игроки не получают опыта, просто играя в игру; его можно заработать, только выполнив определенные задачи (некоторые из которых также содержат ошибки и не отслеживают прогресс должным образом).
СВЯЗАННЫЙ: В Halo Infinite есть бот по имени Мяульнир с кошачьими ушами
Многопользовательский режим Halo Infinite вышел всего пару дней на момент написания этой статьи, так что он находится в зачаточном состоянии и подвержен изменениям. Фактически, разработчик 343 Industries, похоже, полностью осведомлен о жалобах фанатов. Брайан Джаррад, директор сообщества студии, сказал в благодарственном твите, что команда изучает прогресс Battle Pass и собирает данные из последних сессий. Он также просит игроков продолжать оставлять отзывы и сообщать обо всех обнаруженных ими ошибках и сбоях.
Руководитель Halo Infinite Джозеф Стейтен ретвитнул комментарии Джаррада, повторив, как 343 очень внимательно следит за развитием боевого паса. Хотя это и не является официальным подтверждением, похоже, что 343 думает о внесении изменений в то, как прогресс будет достигнут в боевом проходе. Будет ли это означать предоставление опыта за простую игру в матчах или сокращение времени выполнения задач, еще неизвестно.
Что касается полной версии игры, ее запуск запланирован на начало декабря, и хотя в ней не будет нескольких ключевых функций, режима кампании Halo Infinite достаточно, чтобы заинтересовать некоторых фанатов. В последнее время было опубликовано больше деталей игрового процесса и сюжета кампании, в которых выделяется ряд новых персонажей. К Мастеру Чифу присоединится новый ИИ-компаньон, который заменит Кортану, и его борьба с Изгнанными приведет к столкновениям с совершенно новыми противниками, такими как спартанский убийца и таинственный новый антагонист, называющий себя Предвестником истины.
Halo Infinite запускается для ПК, Xbox One и Xbox Series X / S 8 декабря.