EVILLE Впечатления от предварительного просмотра мероприятия
Eville - это предстоящая игра в жанре социальной дедукции, разработанная компанией VestGames и изданная Versus Evil. По аналогии с такими играми, как Among Us, команды до 12 игроков должны работать вместе, чтобы выполнить задания и в то же время вычислить заговорщиков. Одновременно в игре могут находиться до 3 заговорщиков, которые должны уничтожать жителей деревни различными способами, будь то старый добрый удар ножом или более хитроумные средства. Несмотря на то, что игра все еще находится в раннем доступе, Eville подает большие надежды и выделяется на фоне того, что можно назвать слоном в комнате, не только своим сеттингом, но и новыми механиками, которые она предлагает.
Среди нас есть заговорщик
Эвилль, на базовом уровне, очень похожа на любую другую игру в жанре социальной дедукции. Жители деревни занимаются своими делами, пытаясь выполнить как можно больше квестов, стараясь при этом не быть убитыми заговорщиками. Однако несколько новых механик делают динамику "селянин - заговорщик" более интересной. Первое и самое очевидное при загрузке игры - это различные роли, доступные игрокам. Жители деревни получают такие роли, как страж или детектив, а заговорщики получают роли, которые повышают их способность выслеживать или убивать жителей деревни. Роли также дают игрокам возможность вычислить потенциальных заговорщиков или попытаться убедить своих друзей: "Клянусь, я - Ловец, вы должны мне поверить". Все роли настолько уникальны, что я бы рекомендовал попробовать себя в каждой из них. Еще одна новая функция - дома игроков. У каждого игрока есть свой дом в деревне, и в дневное время игроки могут входить и выходить из домов друг друга по своему желанию. Почему я уточнил, что днем? Ну, это еще одна область, где Eville вносит свою лепту в жанр социальной дедукции.
Цикл дня и ночи придает новую динамику стратегии обнаружения заговорщиков и убийства жителей деревни. Ночью жители вынуждены спать в своих домах, а заговорщики могут свободно бегать по деревне, заходя в любой дом. Некоторые жители могут попытаться противостоять этому, в частности, детектив, но пока жители не выполнят определенное количество заданий, они будут вынуждены оставаться в постели до утра, иначе нож заговорщика найдет свою цель. Единственное небольшое замечание, которое у меня есть к этому циклу день/ночь - это то, насколько коротким был ночной цикл во время нашей ранней игровой сессии, но должны быть настройки лобби, которые могут изменить это.
Не самозванец
Eville , поначалу кажется, что игра пытается вскочить на тренд, представляя собой копию более популярной игры. Однако после нескольких часов игры становится ясно, что Eville - это не просто клон Among Us, а, наоборот, взятая формула и привнесенная в нее своя собственная. Добавление цикла день/ночь, различные роли игроков и даже более тонкие изменения, такие как смена перспективы на 3-е лицо, придают Eville уникальность. Даже смерть в Eville имеет свою уникальную изюминку, поскольку призракам умерших игроков есть чем заняться, кроме как просто бродить вокруг и завершать свои дела. Это не клон Among Us; Eville делает более чем достаточно, чтобы выделиться и создать новый опыт для игроков.
Вы можете заказать Eville для ПК через Steam Early Access и сыграть в демо-версию прямо сейчас.