Обновление Сифу 1.08 вышло сейчас


Весеннее обновление контента Сифу представляет варианты сложности, темный режим пользовательского интерфейса, расширенное обучение и новую функцию экипировки.


Последнее обновление Sifu представило здоровую порцию нового контента для Sloclap's martial arts beat 'em up. Новые варианты сложности доступны для игроков, которые с трудом проходят Sifu или хотят еще больше испытать себя, а новый режим продвинутой тренировки будет полезен для игроков, желающих отточить свои навыки перед следующим прохождением игры.

Sifu вышла 8 февраля и получила положительные отзывы критиков и игроков благодаря сложным и глубоким боям, полезному прогрессу, захватывающему окружению и компетентному ИИ. Разработанная Sloclap, той же командой, что и многопользовательская игра о боевых искусствах Absolver, игра Sifu рассказывает о стремлении ребенка отомстить за смерть своего отца. Каждый раз, когда главный герой умирает, он стареет и становится немного слабее, в конечном итоге, если он становится слишком старым, он может окончательно умереть и завершить прохождение игры. В игре используется сложная и аутентичная боевая система кунг-фу в стиле Bak Mei с более чем 150 возможными приемами.

ПОСЛЕСЛОВИЕ: Владельцы Sifu Deluxe Edition получат "специальный подарок"

Последнее обновление для Sifu привнесло в игру несколько новых возможностей. Пожалуй, наиболее заметным является включение нескольких новых настроек сложности: Ученик, Ученик и Мастер. Это должно стать облегчением для игроков, которые надеялись на регулируемую сложность в Sifu. Первоначальная сложность по умолчанию в Sifu соответствует сложности "Ученик", поэтому теперь у игроков есть возможность пройти игру на более легком уровне с настройками "Ученик" или повысить уровень сложности, выбрав сложность "Мастер". Сложность "Ученик" увеличивает жизнь и структуру игрока, снижает агрессивность и реакцию противника, упрощает схемы боссов и ограничивает счетчик смертей. Сложность "Мастер" делает все наоборот, а также вводит новые шаблоны для боссов.


В новом расширенном режиме тренировок, представленном в этом обновлении, игроки будут совершенствовать свои навыки кунг-фу благодаря возможности встретиться с любым врагом или боссом, которого они победили по сюжету, в том числе с несколькими противниками одновременно. Это дополнение поможет игрокам отточить свои стратегии для борьбы с более сложными противниками в последующих прохождениях игры. Также было реализовано несколько важных улучшений качества жизни, например, внутриигровое меню теперь имеет темный режим, поддержка сверхширокого разрешения и объемного звука 5.1. PC-игроки Sifu могут легче уклоняться и парировать благодаря улучшенной поддержке мыши и клавиатуры и читаемости HUD.

После более миллиона продаж игры с момента ее выхода, Sifu оказалась хитом среди поклонников игр о боевых искусствах, и ее постоянная поддержка через крупные обновления показывает, что Sloclap стремится совершенствовать свою игру в соответствии с отзывами игроков. Игроки могут ожидать, что в будущих обновлениях Sifu будут исправлены ошибки и добавлены новые возможности, а сообщество моддеров также усердно работает над созданием интересных модов для Sifu .

Sifu Update 1.08 Patch Notes

Обзор новых возможностей:

Обновление контента Sifu Spring 2022 принесет ряд новых возможностей для наших игроков:

  • Опции сложности - Теперь игроки смогут выбирать настройки сложности в игре Sifu: Ученик, Ученик и Мастер. Оригинальный уровень сложности Сифу соответствует средней настройке - Ученик. Теперь можно как облегчить игру, так и усложнить ее для опытных игроков, которые уже прошли игру.
  • Новая функция экипировки - Теперь игроки смогут менять экипировку главного героя в Угуане. Все игроки смогут чтобы разблокировать два новых наряда, и еще больше нарядов будет добавлено в ближайших обновлениях. Для всех владельцев издания Deluxe также будет добавлен один дополнительный наряд!
  • Расширенный режим тренировки - В обновленном режиме тренировки игроки теперь смогут встретиться с любым архетипом врага или боссами, которых они победили по сюжету, а также встретиться с несколькими врагами одновременно.
  • Темный режим и улучшения пользовательского интерфейса - Мы также добавили различные улучшения качества жизни, такие как темный режим для внутриигровых меню, улучшенная поддержка мыши и клавиатуры и улучшенная читаемость HUD. Мы также добавили поддержку звуковых систем 5.1, а также разрешения формата 21:9.


Полный список изменений:


Дизайн - наряды:

  • Добавлен интерактивный гардероб в Угуане для выбора экипировки
  • Добавлено 3 новых экипировки с условиями разблокировки


Дизайн - Тренировочная комната:

  • Добавлено большинство типов врагов в игре : Когда вы сражаетесь и побеждаете любого врага, вы разблокируете его в тренировочной комнате, что позволяет вам тренироваться и сражаться с продвинутыми архетипами и боссами .
  • Добавлена возможность сражаться с несколькими врагами одновременно.
  • Добавлена возможность повторно пройти учебник.


Дизайн - Настройки сложности:

Трудность для студентов (легкий режим) :

  • Больше жизни и структуры для главного героя
  • Враги менее агрессивны
  • Враги менее реактивны в защите
  • Упрощенные схемы для различных архетипов и боссов
  • Счетчик смерти не может превышать 1
  • Лучшие награды за святилища

Сложность "Ученик" (нормальный режим) :

  • Оригинальный опыт Сифу

Трудность мастера (жесткий режим) :

  • Меньше жизни и структуры для главного персонажа
  • Больше жизни и структуры для различных врагов
  • Враги более агрессивны
  • Враги более реактивны в защите
  • Новые модели для боссов


Дизайн - исправления:

  • Исправлена способность джаггернаута наносить ответные удары при защите
  • Более быстрая последующая атака после парирования различными видами оружия
  • Камера находится дальше, когда враги окружены во время захвата и фокуса


Dev:

  • Исправлены проблемы с экранами 21/9


Art:

  • Исправлена проблема зацикливания видео на PS5
  • Различные исправления рендеринга для режима низкого качества
  • Исправлены некоторые проблемы потоковой передачи
  • Исправлены некоторые незначительные проблемы текстурирования 3D-моделей Янга

UX/UI:

  • Добавлена опция отображения "Темный режим" для переключения между светлым и темным фоном в -меню, светлый фон теперь немного менее яркий
  • Всплывающие окна теперь более четко предупреждают о важном выборе
  • Более незаметное окно XP в HUD
  • Более четкая обратная связь при заполнении фокус-бара
  • Различные исправления отображения ввода с клавиатуры

Sound design:

  • Выбор формата вывода аудио
  • Исправление некоторых нежелательных действий в системах объемного звука

Sifu уже доступна на PC, PS4 и PS5.



Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.