Techland раскрывает первый концепт-арт для неанонсированной AAA экшен-RPG с открытым миром в фэнтезийном сеттинге


Techland сегодня представила первый концепт-арт для неанонсированной AAA экшен-RPG с открытым миром в фэнтезийном сеттинге. Команду разработчиков возглавляют ключевые фигуры, стоящие за одними из крупнейших ролевых игр в современной истории.

Во время рекордного запуска Dying Light 2 Stay Human и интенсивного производства в прошлом году, Techland продолжала работать над своей загадочной грядущей игрой и теперь готовится значительно увеличить команду разработчиков.

"Мы очень довольны тем, чего мы достигли с франшизой Dying Light на сегодняшний день. Более того, наше путешествие с Dying Light 2 Stay Human только начинается, поскольку мы планируем поддерживать эту игру в течение как минимум 5 лет, причем ее масштаб и размер будут соответствовать, если не превосходить, то хотя бы превосходить то, что мы предоставили нашему сообществу во время послезапускной поддержки ее предшественницы. В то же время мы стремимся представить совершенно новую IP, которая значительно отличается от того, чем мы занимались последние несколько лет. Мы хотим создать полностью новый опыт следующего поколения. Новая фэнтезийная эпопея, разворачивающаяся в обширном открытом мире, подпитываемая навыками и опытом, которые мы приобрели как команда за эти годы, и наполненная новыми идеями, страстью и творчеством. Хотя сейчас мы не можем поделиться более подробной информацией об этом проекте, мы все искренне заинтересованы в нем и с нетерпением ждем возможности показать его геймерам, когда придет время." - сказал Павел Марчевка, генеральный директор Techland

Все открытые вакансии в Techland, в том числе для команд, работающих над неанонсированной фэнтези-эпопеей и Dying Light 2 Stay Human , доступны здесь.


  • Karolina Stachyra - нарративный директор, ранее работавший с CD Projekt Red над The Witcher 2: Assassins of Kings и The Witcher 3: The Wild Hunt, плюс его DLC
  • Аркадиуш Боровик - руководитель отдела повествования, ранее работавший с CD Projekt Red над The Witcher 2: Assassins of Kings и The Witcher 3: The Wild Hunt, плюс его DLC
  • Бартош Очман - директор по открытому миру, ранее работавший над Cyberpunk 2077 и The Witcher 3: The Wild Hunt
  • Марио Мальтезос - креативный директор, ранее работавший с такими компаниями, как Ubisoft (Prince of Persia: The Sands of Time), Warner Bros. (Mad Max) и Microsoft
  • Дэвид МакКлюр - ведущий игровой дизайнер, ранее работавший с Arkane Studios (Deathloop), Deep Silver и Playground Games
  • Кевин Куэйд - ведущий аниматор с более чем 8-летним опытом работы в Guerrilla Games, работавший над такими играми, как Horizon Zero Dawn и ее расширение The Frozen Wilds
  • Марцин Сурош - ведущий дизайнер UI/UX с удивительным умением определять потребности игроков, ранее работал в People Can Fly

Для получения дополнительной информации о самой компании посетите официальный сайт: www.techland.net.



Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.