Redfall не позволит менять персонажей или перепрофилироваться в середине кампании


Arkane Austin подтверждает, что игроки Redfall не смогут менять персонажей в середине кампании или менять спецификацию, не начиная все сначала.


Многое еще предстоит узнать о предстоящем кооперативном шутере от Arkane Austin Redfall . Для большинства она всегда казалась похожей на Left 4 Dead , но с вампирами, хотя, конечно, со своим собственным уникальным подходом. Однако по мере приближения выхода Redfall в 2023 году, капля за каплей появляется все больше конкретной информации. Одно новое откровение особенно интригует. Подтверждено, что прогресс персонажей в Redfall ограничен, то есть игроки не смогут менять персонажей в середине кампании, а также изменять спецификацию.

Интервью IGN с директором студии Arkane Austin и соавтором Redfall Харви Смитом дало представление об уникальном фокусе на одиночном прогрессе в кооперативной игре. Игроки Left 4 Dead знакомы с возможностью менять персонажей местами по ходу прохождения кампании. Redfall , однако, имеет гораздо более тщательную систему развития персонажей. Таким образом, игроки Redfall зациклены на том, за кого они играют.

ПОСЛЕСЛОВИЕ: В Redfall нет нескольких концовок

Смит объясняет, что если игроки выбирают Лейлу в качестве своего персонажа, то они "привязаны к Лейле на протяжении всей кампании, побочных миссий, всего игрового процесса, вплоть до эндшпиля". Если игроки захотят играть другим персонажем, они смогут это сделать, но им придется начать новое сохранение для этого персонажа и пройти игру с самого начала.


В этом отношении Redfall меньше похожа на Left 4 Dead и больше на Borderlands . Игроки выбирают персонажа и проходят игру вместе с ним, получая добычу и настраивая свои способности по мере продвижения. Однако и это не совсем верно. Смит также подтверждает, что в Redfall не будет повторных спеков. Другими словами, если игроку Layla не нравятся его способности и он хочет их изменить, ему придется начать заново с новой Layla. У данного игрока может быть несколько Лейл на разных уровнях развития, каждая с разными способностями.

Баланс между Left 4 Dead'персонажами, каждый из которых имеет свою индивидуальность и внешний вид, и Borderlands, где каждый персонаж имеет свой собственный обширный путь развития, кажется, является целью Arkane. Она стремится к долгосрочному развитию, но также хочет, чтобы игроки меняли персонажей местами, а не посвящали себя какому-то одному выбору.

Принятие решений Arkane, безусловно, интересно. Решение не разрешать смену персонажей имеет смысл, поскольку в Redfall у каждого персонажа свой собственный путь развития. Не было бы смысла менять их местами, не разблокировав предварительно необходимый прогресс. Тем не менее, запрет на повторную настройку является странным и, похоже, призван стимулировать тратить дополнительное время на переигрывание контента. Возможно, в этой ситуации есть нечто большее, чем кажется на первый взгляд. Многое о Redfall еще предстоит сказать.

Redfall выходит в первой половине 2023 года на ПК и Xbox Series X/S.



Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.