LastChaos одна из лучших ММОРПГ своего времени, в которую играют и в 2019 году.


Описание онлайн игры


Last Chaos - это бесплатная ролевая онлайн игра (MMORPG), в которой могут одновременно участвовать тысячи игроков, сражаясь, выполняя задания, занимаясь ремеслом и улучшая тем самым свои умения. Действие игры происходит в мире Айрис, где после противостояния могущественных богов правят анархия, террор и властные амбиции.



История мира Айрис
Задолго до того, как в мире Айриса разгорелась война, Эрес, бог тьмы, заключил союз с Аполлоном, богом света, чтобы сотворить мир смертных. Оба бога наделили этот мир и его обитателей уникальными качествами. Аполлон создал эльфов, рожденных из его любви и заботы обо всех живущих созданиях. Эрес сотворил людей, амбициозных, жадных до приключений и наслаждающихся жизнью. Одним из даров народам Айриса стали Эфири, созданные для того, чтобы следить за использованием магии и учить айрисианцев применять ее себе на пользу.

На данным момент существует один официальный сервер игры и множество пирацских серверов. На удивление Пиратские серверы могут быть гораздо интереснее официального сервера.

Игра имеет различных игровых персонажей. По достижению определенного уровня (31) Они делятся еще на 2 класса(не относится к мистику). Пожалуй начнем перечисления этих героев : рыцарь, разбойница, маг, титан, колдун, жрица, мистик, бандитка.


Давайте познакомимся чуть глубже с каждым из этих классов.

Рыцарь


LastChaos одна из лучших ММОРПГ своего времени, в которую играют и в 2019 году.



Из всех бойцов эпохи Последнего Хаоса Рыцари обладают наилучшей защитой, что делает их прирожденными "танками". Совершенствуясь, рыцарь может сосредоточиться на владении мечом и щитом, либо парными мечами.

Защищают Айрис с Честью, Силой и Благородством.

Кредо легендарных Рыцарей Аполлона, передается из поколения в поколение, и живо по сей день. Рыцари Аполлона - это нормальные люди, наполненные силой Аполлона, его великими знаниями в вооружении, скорости, и тактике сражения. Рыцари живут, защищая Айрис от коварных Титанов. Военные тайны Рыцарей Аполлона тщательно охраняются и открываются только тем, кто благороден душой и храбр на поле боя. Те, люди которые удостоились чести быть посвященными в секреты Аполлона, производиться в ранг Королевских или Храмовых Рыцарей, и становиться элитной командой Рыцарей Аполлона, самыми сильными войнами, которых только можно найти в Айрисе.

Их штаб находиться в Рэндол, Рыцарей можно найти по всей стране так как они обеспокоены слухами о надвигающейся армии с Северо-запада. Разведчики были посланы на Северо-запад, чтобы подтвердить или опровергнуть эти слухи. На разведчиков возложена очень важная миссия, так как жители Айриса ждут ответа собираться ли им снова под стенами Рэндол, чтобы снова выгнать зло с их земли.


Титан





Рожденные во зле, Титаны - это воины, которых больше всего боятся, во всем Айрисе. Эта раса одарена врожденной способностью к регенерации и великим талантам к кровавым сражениям. Используя свой огромный размер, свирепость, и грубую силу они были непобедимы. Источником из которого, черпали силы Титаны был Арес, пока Арес поддерживал Титанов, они были непобедимы и было ужасно созерцать как они сметали эльфов и людей в сражениях. Но к счастью для людей загнанный в угол Аполлоном, Арес начал сдавать свои позиции, и чтобы избежать своего полного уничтожения Арес перекрыл доступ Титанам к источнику силы.

Потеря источника силы оказалась катастрофической для Титанов, поскольку они потеряли свое самое большое преимущество и стали полностью смертными. Их стало легче убить, Рыцари стали в состоянии отбросить армию Титанов обратно, наступил баланс между армиями людей и титанов. Но все таки Титаны сохранили слабую способность к регенерации, и остаются до сих пор жестокими воинами и основой армии Ареса. Самые опасные из Титанов - высококвалифицированные и продвинутые воины, имеют прозвища Мастер сражений и Горец. Эти воины, в одиночку стирали с лица земли целые гарнизоны людей.

Слух о новой армии, формирующейся на Северо-западе вызвал волнение среди жителей Айриса. Был брошен клич, о созыве оборонительной армии в городе Рэндол. Клич о помощи был услышан и Титанами, среди них разгорелся спор, помогать ли ненавистным Рыцарям или нет, в конце концов часть Титанов, решила отправиться в Рэндол, чтобы увидеть как люди готовятся к новой войне. Оставшиеся в горах Титаны напутствовали братьев следующими словами: Слушайте, учитесь, и тренируйтесь, чтобы стать воинами, которых боятся, во всем Айрисе и Вы сможете оказаться благословленными Аресом, когда он победит.


Разбойница





Когда жизнь в Айрисе только зарождалась, люди добывали и заготавливали пищу только охотой. Элементали под руководством Аполлона обучили жителей Айриса новым умениям, которые увеличили эффективность охоты и сбора еды. Люди были обучены фокусировки своего сознания, а также получили доступ к магическим нитям опутывающим мир. С новыми способностями люди получили возможность делать себя невидимыми на некоторое время, и при этом преследовать свою жертву. Воистину божественный подарок преподнес Аполон. Но некоторые охотники решили что добывать еду это не для них, проще грабить, убивать и воровать, тем более с их новыми способностью к невидимости быть вне закона стало проще простого.

Когда началась Великая Война Богов, жизнь в Айрисе изменилась навсегда. Фракция Охотников распалась на две части, одни встали на сторону Аполлона, а вторые вступили в армию Ареса. Боевые разведчики стали Убийцами и Главными Охотниками на вражеских командиров, комбинируя знания полученные от Элементалей и свое продвинутое мастерство ведения скрытной войны, они стали самыми быстрыми бойцами в игре. Этот новый класс воинов, делает ставку на количество нанесенных ударов, чем на силу. Так или иначе вызов брошен, выстоят ли Разбойницы в войне? Сможет ли их школа доказать что она жизнеспособна? Может быть Вы станете тем кто приведет эту школу к Вершинам Олимпа! Выбор за Вами.


Маг





Орден Волшебников существовал еще со времени создания мира. Мира, который был жесток и людям без посторонней помощи в нем было практически не выжить. Видя отчаянное положение людей, Аполлон призвал на помощь людям Элементалей.

Элементали - это существа, которые владеют искуством магии в совершенстве. Обученные Элементалями люди получили огромную силу и разрушительные знания. Они создали Магический Орден и стали называть себя магами, а также поклялись защищать мир от магических угроз, даже если угрозой станет сам Аполлон или Арес. Но даже маги не могут безнаказанно использовать энергию мира, после соприкосновения с чистой энергией маги на всегда теряют естественный цвет кожи.

Некоторые маги начали самостоятельное изучение магических искусств, точнее, их интересовала магия разрушения, темная магия. Таких магов выгоняли из Ордена, они становились изгоями, и каждый член Ордена имел право преследовать и убивать изгоев. Поэтому отщепенцы отправлялись на Север, где проживало очень мало населения и они могли быть спокойны за свою жизнь. Независимо как маг овладевал знаниями, самые сильные из магов стали называться Ведьмами или Волшебницами. Это были маги высшей ступени просвещения и они обладали знаниями способными в одно мгновение стереть целые города.

Зло снова стало расползаться по миру, обстановка между Титанами и Рыцарями накалена до предела. В такой ситуации Орден Магов решил принять активное участие в разрядки обстановки и выслал маленькую но очень способную группу магов. Их целью является наблюдение за Титанами и Рыцарями и предотвращение возможных магических атак на их глав.

Назревающий конфликт между Титанами и Рыцарями привлек и тех магов, которые всегда соблюдали нейтралитет, они тоже решили поучаствовать в конфликте. Целью нейтральных магов является защита всех жителей Айриса от магических угроз. Какой путь выберешь ты в своих приключениях?

Будешь незримо охранять глав Рыцарей и Титанов или примешь активное участие в спасении мира? Выбор за тобой!


Колдун





До начала войны, эльфы находились в гармонии с природой и четырьмя элементами. Эльфы, которые изучали природу и элементы, - звались колдунами. Они обладали большими знаниями об эльфийском народе и о земле которую они населяли. Колдуны получали энергию из лесов, полей, холмов и именно там Элементали передали знания об искусстве волшебства и строении магического мира.

Когда началась Великая Война, леса были вырублены, поля затоптаны, а холмы срыты. Видя такое варварское отношение к природе Колдуны больше не могли оставаться в стороне. Был созван совет на котором собрались Повелители стихий и Повелители материи, это были самые сильные колдуны в мире Айрис. На совете к колдунам пришло осознание того, что они больше не могут оставаться в стороне, в то время когда мир Айрис разрывает на куски кровопролитная война. Для начала колдуны решили послать эмиссаров, к враждующим армиям. Целью эмиссаров, было заставить Богов прекратить войну и начать мирные переговоры. Но слова эмиссаров упали на не благодатную почву, потому что Боги были настроены воевать до победного конца.

После неудачной попытки завершить войну. Совет колдунов распался. Одни решили перейти на сторону Ареса, считая что Аполлон обречен на проигрыш. Другие же чувствовали что у Аполлона не было другого выхода, кроме как продолжить войну, и винили Ареса в развязывание войны, таким образом, присоединились к Армии Аполлона.

Некоторые колдуны решили соблюсти нейтралитет, сосредоточившись на том, чтобы не допустить проникновения армий Ареса и Аполлона на родную землю.

Война не может длиться вечно, конфликт угасал, постепенно колдуны вернулись к мирной жизни. С тех пор колдуны не вмешиваются в политику, а все их внимание сосредоточено на охране родной земли, восстановление магического баланса пошатнувшегося за время войны.

Но вот опять в воздухе запахло войной, наученные горьким опытом прошлых лет колдуны решили принять самое активное участие в предотвращении войны.

Собираются армии, создаются альянсы... А чью сторону займешь ты?


Жрица





Когда Аполлон создал эльфов, часть из них он возвысил над эльфийским народом. Такие эльфы стали называться Жрицами. Задачей жриц является помощь всем существам населяющих мир Айрис. Чтобы облегчить задачу жрицам Аполлон приказал Элементалям обучить высших эльфов искусству лечения.

Как известно эльфы живут очень долго. Долгий срок жизни дал им возможность накапливать и анализировать информацию о мире. За их безвозмездную помощь и величайшую мудрость эльфов очень уважают в мире Айрис.

Когда началась Великая война, эльфы лечили солдат и генералов обеих армий. Но не все эльфы участвовали в Великой войне, некоторые эльфы предпочли остаться в стороне от разворачивающихся событий.

Эльфы, которые приняли участие в конфликте, стремились поддерживать баланс между жизнью и смертью. Но ужасы войны действовали и на них, вскоре эльфы начали изменяться. Переняв часть воинских умений от солдат, эльфы стали не только целителями, но и прекрасными войнами. Некоторые из них стали Лучницами, а некоторые Целительницами. В течение всей войны они выступали в роли воинов и целителей.

Теперь, когда конфликт разгорается с новой силой, потребность в эльфах появилась снова. Обе враждующие стороны активно рекрутируют эльфов.

Вы встанете на сторону одной из враждующих сторон или сохраните нейтралитет? Только вы вправе вершить свою судьбу!

Мистик




Мистики с незапамятных времен жили в Айрисе. В далеком прошлом они отправились в Аскадию, поскольку Совет Теней решил захватить эту землю. Однако Врата Теней закрылись и они остались запертыми в Аскадии. После нескольких лет скитаний по Аскадии врата удалось открыть, но Мистики вернулись уже Иными...
Класс Мистик атакует недругов сильнейшей темной магией. Он наносит более быстрые и точные удары, нежели другие маги и проклинает врагов при помощи атакующей магии. Мистик может вытягивать души врагов и творить на их основе могущественные заклинания. Более того, Мистики обладают способностью летать, чем наводят на врагов немалый ужас. Ночь — их время. Во Тьме удары Мистика еще более могучи.
Новый класс доступен всем игрокам, достигшим 90 уровня. Начальный уровень у персонажа также равен 90.
Все умения Мистика делятся на способности, связанные с Кражей Душ и Активные умения, наносящие неприятелю магический урон, уменьшающие его защиту, увеличивающие критический урон по цели и многое другое. Экипировку Темных Магов составляет Магический Шар, увеличивающий скорость атаки, легкая броня на увеличение физической защиты и крылья, позволяющие усилить магическую защиту и скорость полета.
Слабое место Мистиков — смертное тело. Посвятив себя магическим наукам, они пожертвовали физическими силами. Предпочитая действовать во Тьме, красть чужие Души и атаковать на расстоянии, эти Маги плохо переносят получаемые удары.

Бандитка




22 ноября 2012 года бесплатная многопользовательская MMORPG игра Last Chaos получила новое обновление, которое было установлено на все русскоязычные сервера проекта.
- В игре Last Chaos появился новый игровой класс - Бандитка. Эта героиня будет доступна абсолютно каждому игроку уже с первого уровня. Из оружия, в бою Бандитка использует арбалет и кинжал, а в некоторых случаях ей на помощь приходят разные магические заклинания.
- Система авторизации стала более удобной. Теперь при выборе другого героя или при смене сервера вам не придется выходить и заново авторизироваться на сервере. После ноябрьского обновления вы сможете осуществить смену героя и сервера куда проще и быстрее.


Еще не улеглась шумиха вокруг триумфального появления на русских серверах бандиток, а в рядах прекрасных дам Last Chaos опять пополнение! Скоро в игру введут новый класс.



У могущественной незнакомки пока нет имени, но уже сейчас за ней с опаской и ревностью наблюдают все магические персонажи. Она по-настоящему достойная соперница: не хуже волшебниц орудует молниями, как и колдуны, прекрасно обращается со стихиями и, подобно ведьмам, способна проклинать своих жертв, даря массу неприятных ощущений. Еще опасная красавица умеет ускорять регенерацию здоровья и маны, сокращать время восстановления всех магических умений и даже понижать уровень противника!

Любой желающий может принять участие в выборе имени для нового класса! Посетители группы в социальной сети «ВКонтакте» опубликовали много вариантов, среди которых есть весьма интересные. Из предложенных названий администраторы игры выбрали те, которые, по их мнению, больше всего подходят новому классу. А теперь прибегают к проверенному методу — голосованию, которое позволит определить, что же вам, дорогие жители Айриса, понравится больше всего!

Как же назвать прекрасную барышню, способную оставить от врага дымящуюся горстку пепла за считанные секунды? Проголосуйте за понравившийся вариант или добавьте свой, если считаете, что он подойдет больше!


Игра насыщенна квэстам (на официальном сервере до которых нужно еще дорасти).

Квест
Квесты 1-10 уровень
Квесты 11-20 уровень
Квесты 21-30 уровень
Квесты 31-40 уровень
Квесты 41-50 уровень
Квесты 51-69 уровень
Квесты 70+
Квесты 100-110 уровень
Квесты 110-139 уровень (Леддар)
Квесты 111+
Квесты 140-150лвл
Квесты_140+(Аскадия)
Квесты 160-175 уровень
Квесты фракций


Все о квэстах вы найдете в базе знаний.

В laste имеется 2 замка. Тео и Кандант. Осады которых проходят раз в неделю.

Осада тео.

Следующее большое обновление уже на за горами! Пользователи, неравнодушные к Эгее и осаде замков, обязательно будут довольны: появится возможность принять участие в осаде Замка Тео, расположенном в Дратане. Осада замка Тео отличается от осады замка Кандат, не поленитесь проверить.

В башне Хаоса в Эгее откроются недоступные ранее верхние этажи - с 8 по 10, где смелого исследователя встретят 4 новых типа монстров 93-96 уровней.

Кроме этого, максимальный уровень развития игрока будет увеличен до 100! Среди предметов с побежденных врагов появятся доспехи 86 уровня и оружие 85. Изменения коснутся и гильдий: максимальный количество замораживаемого опыта составит 80%.

Осада Замка Тео



Таинственная пирамида на юге Дратана внезапно ожила. Загадочный кристалл, спавший долгие века, засиял, будто говоря: «Замку нужен хозяин!». Какая из гильдий покажет себя достойной власти над ним?

Осада замка Тео отличается от осады замка Кандант. Вы сможете:
Покупать башни, ворота и сфинксов-защитников замка.
Улучшать и чинить защитные сооружения.
Покупать и отвоевывать точки воскрешения.

Во время осады замок может по нескольку раз переходить из рук в руки. Та гильдия, которой он будет принадлежать на момент завершения осады, и станет его владельцем.

Владельцы замка Тео получат не только громкий титул и право сбора налогов, но и возможность войти в новое подземелье – Гробницу Тео. Поговаривают, что в ней сокрыты несметные сокровища, путь к которым преграждают могущественные чудовища. Впрочем, кристалл готов прийти на помощь героям, которых он признал хозяевами, и усилить отряд, входящий в подземелье. Если же вы, напротив, хотите опробовать свои силы в схватке с сильнейшими монстрами, откажитесь от помощи кристалла и повысьте уровень сложности подземелья.

Осада Канданта.

Сражение в поле
В ходе сражения в поле определяются 3 лучшие гильдии, которые получают право сразиться с владельцами замка. Таковыми становятся 3 гильдии, набравшие за отведенное время наибольшее количество очков.
Защитники замка могут участвовать в сражении в поле, переносясь туда через врата искажений. Побеждая в поле игроков из вражеских гильдий, они будут добавлять очки защиты к своим огромным статуям и сторожевым башням.
Очки начисляются гильдиям за убийство противников на поле боя.
Три гильдии, набравшие за отведенные 15 минут наибольшее количество очков, получают право сразиться с владельцами замка внутри крепости.



Осада внутреннего замка
После сражения в поле три лучшие гильдии начнут настоящую осаду.
Открытие и закрытие внутренних ворот. С началом осады защитники перемещаются в замок, а двое внешних ворот и одни внутренние закрываются. Затем с внешней стороны ворот появляются сторожевые башни и гигантские статуи. Чтобы открыть ворота, нападающие должны уничтожить эти башни и статуи.
Защищающиеся игроки могут выходить из замка с помощью врат искажений, расположенных в замке, и атаковать нападающих. Замок и его окрестности соединяют между собой 4 типа врат искажений - A, B, C, и D. Схема перемещений из одних врат в другие приведена в табл. 3.

Владение замком
После того, как ворота замка открылись, главной целью нападающих становится Трон власти. Сражаться за право стать владельцем замка могут только лидеры гильдий, вошедших в тройку лучших в битве в поле, и лишь они могут попытаться уничтожить Трон власти, забрать оружие феодала и провозгласить себя хозяином замка Кандант.
Если за 45 минут ни одному лидеру гильдий-претендентов не удается уничтожить Трон власти и забрать оружие феодала, право на замок остается за его хозяевами.
Когда лидер гильдии-претендента атакует Трон власти, его гильдия зарабатывает очки, а в случае его смерти она их теряет.
Уничтожить Трон власти можно только простыми приемами ближнего боя. В дальнем бою нанести Трону урон невозможно, а в ближнем его "здоровье" уменьшается на 1 с каждым ударом, независимо от его силы.
Во время осады лидеры гильдий помечаются значками в виде сияющих щитов, расположенных над головой, что делает их легкой мишенью.

Ну это наверное самое крутое что есть в игре. Осады рульные. И очень затягивают.

Существую несколько различных боссов с которых падает интересный дроп.

Каам.



Их довольно много и они расчитаны под разные уровни.

Игра довольно увлекательная и имеет большой онлайн.



А так же много разных петов, суккубов, гомункулов итд различной живности.



Заходите оставляйте свои объявления: тут


Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.