Провал классических частей DOOM на современных консолях


Провал классических частей DOOM на современных консолях


Недавно первые три части легендарной серии были портированы на современные консоли. И если третья часть прекрасно работает на консолях нового поколения, то первые две части страдают от фатальных проблем во всех аспектах игры.

Стоит сказать, что в студии, которая занималась портированием первых двух частей игры, работают люди, которые ранее работали в id Software и точно имели дело с движком игры. Более того, это именно они в своё время портировали DOOM на Xbox 360.

И тем более абсурдной становится история, чем больше деталей становится известно. Но это ещё не всё, давайте поговорим о конкретных проблема игры, а они "прекрасны".

Частота кадров. На каком фреймрейте современные консоли потянут игру из прошлого века? 35. Это связано, конечно, не с ограничениями мощности платформ, а с особенностями движка, который так и не получилось усмирить группе опытных разработчиков. Звуки и музыка отстают от происходящего на экране, неправильное отображение некоторых пикселей…


Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.