Разработчики PlayerUnknown's Battlegrounds поняли, как нужно бороться против игроков, которые все время поджидают противника
Разработчики PlayerUnknown's Battlegrounds рассказали, что нашли способ борьбы против игроков, которые все время сидят и ждут своих противников. Разработчики игры показали внутреннюю синюю зону. Она не позволит геймерам отсиживаться до конца матча в домах.
Разработчики рассказали, что шансы на победу повышались у тех игроков, которые раньше оказались внутри безопасной зоны. Кроме того, игроки сражались не друг с другом, а с синей зоной. Разработчики PlayerUnknown's Battlegrounds поняли, как решить эти две проблемы. Они хотят выпустить обновление, где игрокам будут заранее показывать новый круг.
Получается, что внутренняя синяя зона будет появляться в безопасной зоне с самого начала игры. Также, она будет оставаться до предпоследней фазы и она будет соответствовать размерам и местоположением следующей безопасной зоны. Но игроки не смогут сидеть во внутренней синей зоне, так как они будут получать урон.
Разработчики PlayerUnknown's Battlegrounds уже провели некоторые тестирования и возможно, в будущем, это обновление появится в основных режимах игры.
Стоит ли разработчикам выпускать такое обновление? Ведь PlayerUnknown's Battlegrounds - это игра на выживание и это нормально, что есть люди, которые любят посидеть и подождать своего противника, ведь они выживают, а не играют в шутер.