Rogue Jam воплощает в жизнь инди-мечты, отправьте свою игру, начиная с 29 ноября
У разработчиков есть шанс получить 500 000 долларов США и эксклюзивную сделку на разработку; прием заявок открыт в понедельник, 29 ноября, на сайте RogueJam.com
Rogue Games, ведущий издатель, одержимый инновациями и стилем, охотится за новыми крутыми играми от ведущих инди-создателей. Начиная с понедельника, 29 ноября , оригинальные игры любого разнообразия могут быть отправлены на первый в истории Rogue Jam - беспрецедентный праздник инди-разработчиков, кульминацией которого станет недельное онлайн-мероприятие, на котором будут отмечены лучшие представленные материалы. Победители также получат шанс на эксклюзивные предложения по развитию и долю в размере 800 000 долларов США, а также различные призы.

Судьи Rogue Jam - это разноплановая коллегия из шести известных и уважаемых лидеров и светил индустрии видеоигр, в том числе Реджи Филс-Эйм (ранее Nintendo), Крис Ли ( Netflix), Кимберли Пойнтер Корбетт (Warner Bros), Пер Шнайдер (IGN), Мэтт Касамассина (Разбойник) и Крис Арчер ( Разбойник).
«Нам нравятся причудливые, незабываемые игры, поэтому мы готовы восхищаться сумасшедшими крутыми концепциями, которые помогут инди-разработчикам сойти с ума», - говорит Мэтт Касамассина, генеральный директор Rogue. «С помощью Rogue Jam мы хотим помочь инди-разработчикам воплотить в жизнь свои лучшие, самые странные и оригинальные игровые идеи, какими бы они ни были».
Касамассина добавляет, что даже несмотря на то, что это называется «джем», судьи не ищут игры, которые начинаются и заканчиваются через месяц. «Нас не волнует, игра ли это над игрой, над которой много лет работала сильная команда, или увлеченный проект, над которым вы по частям работали в свободное время.»
Портал отправки Rogue Jam открывается по адресу www.RogueJam.com , как только часы пробьют полночь в понедельник, 29 ноября 2021 года. У разработчиков есть один месяц, чтобы отправить свою игру до портала.закрывается в пятницу, 31 декабря 2021 г. Победители будут объявлены в марте 2022 г. на недельном мероприятии в стиле Shark Tank, подготовленном IGN.
Критерии оценки
Представленные материалы будут оцениваться по множеству критериев, в том числе:
- Развлечения
- Оригинальность
- Стиль (графика или презентация)
- Геймплей
- Польский
- Потенциал
Несмотря на то, что Rogue - это Rogue, в хаосе должен быть какой-то порядок. Полный текст правил и условий можно найти на сайте www.roguejam.com, но основные правила включают:
- Любой человек старше 18 может представить оригинальное, неопубликованное произведение, которое судьи могут воспроизвести (или полностью понять с помощью видео)
- Нет ограничений на количество людей в команде, но только один член команды подписывается на Rogue Jam и отправляет игру.
- Игра должна быть воспроизводимой
- Подойдет любая платформа
В настоящее время запланировано пять категорий, и судьи оставляют за собой право присудить больше. Эти:
- ОБЩИЙ ПОБЕДИТЕЛЬ
- Абсолютный фаворит судей
- ПРИЗ: 500 000 долларов в качестве поддержки, а также сделка по незаконным публикациям .
- Какого черта?
- Самая странная и дикая игра Rogue Jam
- ПРИЗ: 100000 долларов в поддержку, а также сделка по незаконным публикациям
- УДИВИТЕЛЬНО КРАСИВЫЕ
- Это искусство? Это не имеет значения, пока судьи считают его потрясающе красивым
- ПРИЗ: 100000 долларов в поддержку, плюс подписка на рассылку незаконных публикаций
- ОГРОМНЫЙ ПОТЕНЦИАЛ
- Удивительная концепция, которая, по мнению судей, требует немного большего внимания
- ПРИЗ: 50 000 долларов в поддержку, плюс право первого отказа для мошенников
- ВЫБОР АУДИТОРИИ
- Во время судейства у болельщиков будет шансвыбрать своего фаворита с помощью онлайн-голосования и голосования в социальных сетях
- ПРИЗ: 50 000 долларов в поддержку, плюс право первого отказа для мошенников
РЕДЖИ ФИЛЬС-ЭЙМЕ - БЫВШИЙ ПРЕЗИДЕНТ И Главный операционный директор NINTENDO OF AMERICA; СОВЕТНИК СОВЕТА ROGUE GAMES
- Реджи - опытный руководитель, который, будучи президентом и главным операционным директором Nintendo of America, перезапустил бренд компании, чтобы принести в наш мир DS, 3DS, Wii и Switch.
- Он также успешно запустил бесчисленное количество игр в широком портфеле популярных франшиз Nintendo, от Mario до Zelda.
- Реджи классно надрывает задницы и берет имена и нежно известен как Реджи-натор.
- Реджи остается активным бизнесменом, инвестором и филантропом. В настоящее время является резидентом Школы прикладной экономики и менеджмента им. Чарльза Дайсона Корнельского университета .
- Как глобальный руководитель отдела поиска игр в Netflix, Крис Ли отвечает за создание и контроль портфеля контента игр от внешних студий.
- В годы, предшествовавшие его нынешней должности, он руководил лицензированием видеоигр и несколькими различными группами в маркетинговой организации США.
- До прихода в Netflix Крис занимал различные должности в индустрии видеоигр. Совсем недавно он был генеральным директором и соучредителем En Masse Entertainment, издателя, специализирующегося на онлайн-играх. До этого он руководил крупными франшизами видеоигр-блокбастеров и успешно запускал маркетинговые кампании таких игр, как Need for Speed (EA), Halo и Age of Empires (Microsoft).
- Кимберли в настоящее время является старшим вице-президентом по цифровым публикациям в Warner Bros. Games, где ее команда поддерживает такие игры, как Game of Thrones: Conquest иСмертельная битва 11.
- До Warner Bros. Games Кимберли публиковала самые прибыльные игры, включая Marvel: Contest of Champions и Words with Friends.
- Кимберли специализируется на привлечении пользователей и создании проприетарных средств автоматизации публикации, которые используют данные и науку об аукционах.
- Пир - исполнительный вице-президент и директор по контенту IGN Entertainment, отвечающий за общую контентную стратегию компании, редакционные статьи, видео, коммерцию, социальные сети и вертикали продуктов.
- Как один из основателей медиакомпании, принадлежащей Зиффу Дэвису (ранее известной как Snowball), он заложил основу для многоэкранной сети, которая сейчас охватывает более 283 миллионов поклонников в Интернете, приложениях, YouTube и социальных сетях. платформы и OTT.
- Пер родился и вырос в Германии, много лет жил в Японии, где учился в Токийском Софийском университете и работал над проектами для различных медиа-компаний.
- И да, он тоже парень реакции.
- Мэтт является соучредителем IGN Entertainment, где он занимал множество должностей, включая главного редактора и главного редактора.
- Позже он создал команду редакторов игр в Apple App Store, которой руководил почти десять лет. Мэтт разбирается в играх и большую часть времени в Apple был судьей Apple Design Award.
- Как основатель и генеральный директор Rogue, он определяет видение компании и принимает непосредственное участие в выборе всех игр, которые она публикует.
- Помимо игр, Мэтт является опытным писателем-фантастом, написавшим две книги, получившие признание критиков, «Мертвый груз» и «Изысканность», третья в стадии разработки.
- Крис - бывший дизайнер, продюсер, программист, директор по играм и основатель стартапа.
- ПосколькуВ начале 90-х он и его команды создали более 100 игр почти на всех платформах с миллионами проданных единиц и миллиардами доходов.
- В качестве CSO Арчер курирует всемирные студии Rogue и глобальное портфолио. Он направляет общую стратегию для издателя посредством развития бизнеса, стратегического сотрудничества, взаимоотношений с платформами, а также количественного и качественного анализа на основе данных.